
マンガ執筆2026年5月12日· 8分で読める
第1話で読者を掴む——マンガの「フック」設計5つの原則
連載の生死は第1話で決まると言っても過言ではありません。編集者が見るポイントと、読者が続きを読みたくなる心理を両面から解説します。
藤原 健太

プロ講師陣による、実務に直結する執筆・構成・出版のノウハウ。

連載の生死は第1話で決まると言っても過言ではありません。編集者が見るポイントと、読者が続きを読みたくなる心理を両面から解説します。
藤原 健太

映画脚本の三幕構成は、12話・24話のアーク設計にもそのまま使えます。話数ごとの役割分担を具体例で解説します。
佐々木 美咲

設定項目が多すぎて使えない——そんな悩みを解消する、動機中心のキャラ設計ワークシートの使い方。
藤原 健太

「実はこの世界では…」とキャラが語り始めた瞬間、読者は離れます。説明を会話に溶かす推敲手順を紹介。
田中 陽菜


才能より継続が作品を作ります。現役作家が実践する執筆習慣と、挫折しにくい環境の整え方。
佐々木 美咲

セリフを減らして感動を増やす。無言コマの配置タイミングと、前後のコマとの関係を解説します。
田中 陽菜