
キャラクターシートで「動機」だけを深掘りする方法
藤原 健太(シニア講師)7分で読める
なぜ動機中心か
好きな食べ物や血液型はキャラを豊かにしますが、物語の分岐点で役立つのは「なぜその選択をするか」です。動機は欲望・恐れ・信念の三層で整理すると、セリフと行動の一貫性が上がります。
シートの埋め方
各主要キャラについて、(1) 表向きの目標 (2) 隠れた恐れ (3) 物語終盤で信じるようになること——の三項目から始めてください。他の設定はここから逆算して足します。
関連記事

マンガ執筆2026年5月12日· 8分で読める
第1話で読者を掴む——マンガの「フック」設計5つの原則
連載の生死は第1話で決まると言っても過言ではありません。編集者が見るポイントと、読者が続きを読みたくなる心理を両面から解説します。
藤原 健太

ストーリーテリング2026年4月28日· 10分で読める
三幕構成をマンガ連載に応用する実践ガイド
映画脚本の三幕構成は、12話・24話のアーク設計にもそのまま使えます。話数ごとの役割分担を具体例で解説します。
佐々木 美咲

コミック脚本2026年3月30日· 6分で読める
説明セリフの罠——自然な会話に書き直す3ステップ
「実はこの世界では…」とキャラが語り始めた瞬間、読者は離れます。説明を会話に溶かす推敲手順を紹介。
田中 陽菜